TurkoGameHub Logo

turkogamehub

Sertifikalı Test
VR Uzmanları

Sanal Gerçeklik Dünyasında Test Uzmanlığı

2019'da küçük bir ekip olarak başladık. O zamanlar AR/VR oyunları henüz yaygınlaşmamıştı ama biz bu teknolojinin potansiyelini görebiliyorduk. İlk projemizde bir bağımsız geliştiricinin VR korku oyununu test ederken, hareket hastalığına neden olan bir ışık efektini tespit ettik. Geliştirici bunu düzelttiğinde, oyuncuların oturum süreleri %140 arttı.

Bugün Osmaniye'deki ofisimizden Türkiye'nin her yerinden ve yurt dışından projelere danışmanlık veriyoruz. Her test oturumunda oyuncunun deneyimini merkeze alıyoruz çünkü teknik mükemmellik tek başına yeterli değil.

Neden AR/VR Testine Odaklandık?

2018 sonlarında piyasaya çıkan birkaç VR oyununu denedikten sonra bir şey fark ettik. Oyunlar görsel olarak etkileyiciydi ama yarısını bitiremeden bıraktık. Performans düşüklükleri, kafa hareketlerindeki gecikmeler, fizik motorunun tutarsızlıkları... Deneyim kırılıyordu.

Klasik oyun testinden farklı olarak, VR'da oyuncunun fiziksel konforu söz konusu. Kötü optimize edilmiş bir sahne sadece düşük FPS demek değil, baş ağrısı ve mide bulantısı demek. Bunu yaşayan oyuncu bir daha geri gelmiyor.

İşte bu yüzden her projede performans metriklerini oyuncu deneyimiyle birlikte değerlendiriyoruz. Bir özellik harika görünebilir ama oyuncuyu rahatsız ediyorsa, alternatif çözümler öneriyoruz.

AR/VR test laboratuvarında çeşitli ekipmanlar ve başlıkların bulunduğu çalışma ortamı

Test Süreçlerinde Önceliklerimiz

Gerçek Cihazlarda Test

Emülatörler geliştirme aşaması için iyi ama asıl sorunlar gerçek donanımda ortaya çıkıyor. Quest 2'den PSVR2'ye kadar farklı platformlarda test yapıyoruz çünkü her cihazın kendine özgü sınırlamaları var.

Performans Odaklı Yaklaşım

VR'da 90 FPS altına düşmek kabul edilemez. Her sahneyi, her etkileşimi frame rate ve frame time metrikleriyle ölçüyoruz. Optimizasyon önerileri somut veri üzerine kurulu olmalı.

Kullanıcı Konforu Analizi

Hareket hastalığı riski taşıyan mekanikleri hızlıca tespit ediyoruz. Kamera hareketlerinden lokomotif sistemlerine kadar her detay oyuncunun fiziksel konforunu etkiliyor.

Detaylı Dokümantasyon

Bulduğumuz her sorunu ekran görüntüleri, video kayıtları ve tekrarlanabilir adımlarla raporluyoruz. Geliştirici ekiplerin sorunu hemen anlayıp çözmesini sağlayan dokümantasyon hazırlıyoruz.

Platform Çeşitliliği

PC VR, standalone headsetler ve mobil AR platformları farklı test yaklaşımları gerektiriyor. Her platformun teknik özelliklerini bilerek test yapıyoruz.

Sürekli Öğrenme

VR/AR teknolojisi hızla gelişiyor. Yeni cihazları, güncellemeleri ve sektör standartlarını takip ediyoruz. Geçen ay öğrendiklerimiz bu ay yetersiz kalabiliyor.

VR test sürecinde kullanılan performans ölçüm araçları ve grafik analiz ekranları

Hangi Teknolojileri Kullanıyoruz?

Test süreçlerimizde sektör standartı araçları kullanıyoruz ama asıl fark yaratan insan faktörü. Otomatik testler bazı sorunları yakalayabilir ancak oyuncu deneyimindeki incelikleri ancak deneyimli test uzmanları fark edebilir.

  • Unity Profiler ve Unreal Insights ile performans analizi
  • RenderDoc kullanarak frame-by-frame grafik incelemesi
  • SteamVR Performance Test ve Oculus Debug Tool metrikleri
  • Çeşitli tracking kalitesi ve latency ölçüm sistemleri
  • Farklı oyuncu profillerini temsil eden test senaryoları

Araçlar önemli tabii ki. Ama 2022'de test ettiğimiz bir multiplayer VR oyununda araçların göstermediği bir sorun vardı. Oyuncular 15 dakika sonra oyundan çıkıyordu. Sebep teknik değildi - oyunun ses tasarımı çok yüksek frekanslı ve yorucuydu. Bunu ancak uzun test oturumlarında fark edebildik.

Test Sürecimiz Nasıl İşliyor?

1
Proje gereksinimleri ve teknik spesifikasyonların incelendiği toplantı ortamı

Proje Değerlendirmesi

İlk aşamada projenin hedef platformunu, türünü ve geliştirme aşamasını anlıyoruz. Erken erişim sürümündeki bir oyun ile lansmanına bir ay kalmış proje için test planları farklı oluyor. Hangi kritik noktaları önceliklendireceğimize birlikte karar veriyoruz.

2
Test senaryolarının oluşturulduğu planlama ve strateji çalışması

Test Senaryolarının Hazırlanması

Oyunun mekaniklerine göre özel test senaryoları oluşturuyoruz. Bir fizik tabanlı puzzle oyununda farklı, bir aksiyonlu shooter'da farklı şeylere dikkat etmek gerekiyor. Performans kritik bölgeleri, yoğun etkileşim alanları ve multiplayer varsa ağ koşulları için ayrı planlar yapıyoruz.

3
Aktif VR test oturumu sırasında çeşitli ekipmanlarla çalışan test ortamı

Aktif Test ve Analiz

Gerçek cihazlarda sistematik testler yapıyoruz. Her oturumu kaydediyor, performans metriklerini topluyoruz. Ekip üyelerimiz farklı oyun tarzlarına sahip, bu sayede casual oyuncudan hardcore oyuncuya çeşitli bakış açıları yakalıyoruz. Bulduğumuz sorunları anında dokümante ediyoruz.

Ekibimiz ve Çalışma Alanımız

Osmaniye'deki ofisimizde farklı VR/AR platformları için ayrılmış test alanları var. Her ekip üyesi en az üç farklı platformda deneyimli. Bazılarımız oyun geliştirme geçmişinden geliyor, bazılarımız QA uzmanı. Bu çeşitlilik testlerimizin kalitesini artırıyor.

Modern VR test laboratuvarının genel görünümü ve ekipman düzeni
Test süreçlerinde kullanılan analiz ve raporlama istasyonu

Projeniz İçin Test Desteği Alın

AR/VR projenizi piyasaya sürmeden önce profesyonel test ve optimizasyon desteği almanın fark yaratabileceğini düşünüyorsanız, iletişime geçin. Projenizin hangi aşamada olduğunu konuşalım ve size nasıl yardımcı olabileceğimizi değerlendirelim.

İletişime Geçin